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Plume – Le Moyen Age

Découvrez le monde merveilleux du Moyen Age en compagnie de Plume.

Basée sur une méthode reconnue, l'enfant est amené à apprendre et à reconnaitre les différents objets (le chateau, la tour, la couronne ...). Pendant que les plus petits découvriront ce nouveau vocabulaire, les plus grands s'entraineront à la reconnaissance des mots et à la lecture au fur et à mesure des activités.

 

 

Contenu de la version gratuite :
- Le “fun quizz” : découverte du vocabulaire / déchiffrage / prémices de la lecture. Chacun des différentes séries est composée de 5 questions.
- Le jeu du puzzle : Pour les plus petits, un jeu de puzzle 1 pièce leur est proposé.
- L’imagier : Pour voir calmement l'ensemble du vocabulaire utilisé dans l'application.
- Le jeu des gomettes : Au fur et à mesure que l’enfant valide des nouvelles compétences dans les différents jeux, des images vont être ajoutées. Il pourra les déplacer sur l’écran mais également les agrandir en mettant 2 doigts en leurs centres et en les écartant.

Version complète :
- Relie les paires : Découvre le nouveau jeu de la série L’école de Plume ! Relie les paires : 2 images pour les petits, images et mot pour les plus grands, avec ou sans aide.
- Le jeu des boites : L’enfant bouge les lettres pour composer le mot dont l’image sera affiché en haut de l’écran. Ainsi, si l’image affichée est le roi, l’enfant devra déplacer les lettres R,O,I dans les cases prévues à cet effet.
- Niveau 2 : avec modèle
- Niveau 3 : sans modèle
- Le memory audio et visuel : On retrouve le memory fun sur 3 niveaux : découverte du vocabulaire / déchiffrage / prémices de la lecture. Dans ce jeu, l’enfant associera les images comme dans un memory “classique” mais aussi le mot oral et l’image pour les plus petits jusqu’à savoir associer un mot écrit avec son image pour les plus grands. Par exemple, associé l'image de la princesse avec le son "princesse" ou le mot "chevalier" avec le son "chevalier".
- Le jeu des bulles : Dans ce jeux dont la difficulté est croissante, les enfants vont devoir éclater des bulles contenant les images de l’application. Plus l’enfant éclate les bulles contenant le mot énoncé par l’application, plus les bulles iront vite ! Il est disponible sur les 3 niveaux. Jeu de rapidité par excellence, il permet également d’apprendre à être précis.

Vous aurez la possibilité de configurer la langue, Français ou Anglais, d’enlever la musique ou les bruitages, de définir un fond uni... mais également la possibilité de définir plusieurs utilisateurs ou d'accéder à la section "rapport" pour voir l'utilisation de l'application par l'enfant.

Avec ses multiples jeux, cette application, construite par une équipe de parents aidés de professionnels de l’apprentissage, suivra votre enfant au fur et à mesure de ses apprentissages en le laissant libre de choisir son propre parcours. Vocabulaire, motricité, orthographe, votre enfant , en s’amusant, se prépare au fur et à mesure pour une rentrée réussie !

L’école de Plume contient un unique achat in-app pour débloquer l'application complète, pas de publicité, pas de collecte de données et pas de lien externe non protégé.

L'école de Plume - Princesse et Chevalier - fait partie du programme d'apprentissage destiné au 2-6 ans - L'école de Plume. Elle permet à l'enfant d'acquérir en jouant de solides bases pour l'entrée au CP et l'apprentissage de la lecture.
Idéal pour les enfants de 2 à 7 ans, de la maternelle au primaire.

 

Plume - Le Moyen Age - Lite
Plume - Le Moyen Age - Lite
Développeur: Aetys
Prix: Gratuit
  • Plume - Le Moyen Age - Lite Capture d'écran
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  • Plume - Le Moyen Age - Lite Capture d'écran
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L'école de Plume  Le Moyen Age
L'école de Plume  Le Moyen Age
Développeur: Aetys
Prix: 0,99 €
  • L'école de Plume  Le Moyen Age Capture d'écran
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